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¿Qué es la pérdida de paquetes?

La pérdida de paquetes significa que algunos paquetes IP fueron descartados o eliminados antes de ser entregados. Ante esto, las aplicaciones pueden esperar, retransmitir los datos o presentar fallos. Es un problema de fiabilidad; no es sinónimo de «velocidad baja».

¿Dónde se pierden los paquetes?

Las colisiones en redes Wi-Fi, los cables en mal estado, la saturación de colas y los fallos del proveedor de servicios de Internet (ISP) pueden provocar la pérdida de paquetes.

¿Qué puede medir este sitio?

Podemos medir el tiempo de respuesta de las solicitudes HTTP e informar sobre los tiempos de espera agotados (timeouts). Se trata de un diagnóstico relacionado, pero no equivale al porcentaje de pérdida de paquetes a nivel de red.

¿Por qué los juegos muestran una cifra diferente?

Los clientes de los juegos suelen contar los paquetes UDP enviados a un servidor específico. Esa ruta no representa la totalidad de tu conexión a Internet.

Preguntas frecuentes

¿Es mala una pérdida del 1 %?

Para aplicaciones de audio en tiempo real y algunos juegos, sí. En el caso de una descarga de gran tamaño que permite reintentos, es posible que solo se perciba como una transferencia más lenta.

¿Un fallo HTTP equivale a una pérdida de paquetes?

No necesariamente. Un error HTTP puede deberse a problemas con el DNS, el protocolo TLS o el estado de la propia aplicación.

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