¿Qué es la pérdida de paquetes?
La pérdida de paquetes significa que algunos paquetes IP fueron descartados o eliminados antes de ser entregados. Ante esto, las aplicaciones pueden esperar, retransmitir los datos o presentar fallos. Es un problema de fiabilidad; no es sinónimo de «velocidad baja».
¿Dónde se pierden los paquetes?
Las colisiones en redes Wi-Fi, los cables en mal estado, la saturación de colas y los fallos del proveedor de servicios de Internet (ISP) pueden provocar la pérdida de paquetes.
¿Qué puede medir este sitio?
Podemos medir el tiempo de respuesta de las solicitudes HTTP e informar sobre los tiempos de espera agotados (timeouts). Se trata de un diagnóstico relacionado, pero no equivale al porcentaje de pérdida de paquetes a nivel de red.
¿Por qué los juegos muestran una cifra diferente?
Los clientes de los juegos suelen contar los paquetes UDP enviados a un servidor específico. Esa ruta no representa la totalidad de tu conexión a Internet.
Preguntas frecuentes
¿Es mala una pérdida del 1 %?
Para aplicaciones de audio en tiempo real y algunos juegos, sí. En el caso de una descarga de gran tamaño que permite reintentos, es posible que solo se perciba como una transferencia más lenta.
¿Un fallo HTTP equivale a una pérdida de paquetes?
No necesariamente. Un error HTTP puede deberse a problemas con el DNS, el protocolo TLS o el estado de la propia aplicación.