SpeedTestLab

O que é um bom ping?

Para um servidor próximo, um valor abaixo de 20 ms é excelente, e abaixo de 50 ms é considerado bom para reuniões e muitos jogos. Valores acima de 100 ms ainda são aceitáveis ​​para navegação na web. O que é considerado "bom" depende da distância até o servidor que você está utilizando.

Como realizamos a medição

Calculamos a mediana do tempo de ida e volta (RTT) HTTP, descartando a primeira amostra (usada para aquecimento). As variações entre medições consecutivas definem o jitter.

Interativo versus em massa

Downloads dependem de megabits. Chamadas e jogos dependem de atraso (delay) e instabilidade (jitter).

Não tente chegar ao zero

Não há como contornar a distância até outro continente. Escolha regiões de aplicação mais próximas.

Perguntas frequentes

Isso é um ping ICMP?

Não. É o RTT (tempo de ida e volta) via HTTP até o nó do SpeedTestLab.

Por que um jogo mostra um ping diferente?

Servidor diferente, protocolo diferente, taxa de atualização (tick rate) diferente.

Teste de velocidade